Bewertung von Attraktionen in Animationsfilmen / Fernsehsendungen unter Zuschauern: Aktuelle Schulnachrichten

Bewertung von Attraktionen in Animationsfilmen / Fernsehsendungen unter Zuschauern in der Aun-Community

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Bewertung von Attraktionen in Animationsfilmen / Fernsehsendungen unter Zuschauern in der Aun-Community.

ABSTRACT  

Diese Studie wurde durchgeführt, um herauszufinden, warum Menschen Animationen mehr als andere wie Hollywood-, Bollywood- oder Nollywood-Filme ansehen. Bei der Ermittlung der Gesamtzahl der im Frühjahr 2018 registrierten Personen wurde der Registrar der Schule durchgeführt, um eine präzise und sachliche Anzahl der registrierten Schüler zu erhalten. Auf der Grundlage der Antwort des Registrars wurde außerdem die Gesamtzahl von 976 Studenten und 75 Studenten angegeben, was einer Summe von 1051 Studenten entspricht. Zusätzlich wurden basierend auf der Taro Yamane-Formel die Stichprobengröße, die Fehlerquote und das Konfidenzniveau generiert.

Darüber hinaus bestand das Problem der Studie darin, herauszufinden, warum Menschen oder Studenten Animationen so oft ansehen und wie effektiv sie für sie sind. Darüber hinaus sind die Ziele jedoch war Ziel ist es, die Attraktionen zu identifizieren, die die Animation für die Zuschauer bietet, dann die Attraktionen zu untersuchen und schließlich die Faktoren herauszufinden, die für die Zuschauer verantwortlich sind, die an diesen Attraktionen festhalten. Ebenso sind die vom Forscher verwendeten Theorien Nutzungs- und Befriedigungstheorie von Blümler und Katz 1974 und Social Cognitive Theory von Albert Bandura in den 1960er Jahren. 

EINFÜHRUNG  

Animation wird als Illusionsbewegung definiert, eine Definition, die bis ins 19. Jahrhundert zurückreicht. „Mitte und Ende des 19. Jahrhunderts sowie zu Beginn des 20. Jahrhunderts begannen die Kunstformen der visuellen Still- und Bewegungsmedien ihre Wirkung auf Amerika und die Welt“ (Ross & Morrison, 2011). Darüber hinaus war die erste tatsächliche Unterbrechung der Animation 1914 durch den legendären Karikaturisten, der oft als „Der Vater amerikanischer Cartoons, Winsor McCay“ bezeichnet wird.

Er glaubte, dass animierte Charaktere ohne die Unterstützung oder das Verkaufsgespräch einen starken Einfluss auf die Aufmerksamkeit der Zuschauer haben. Unter dieser Voraussetzung erstellte McCay die erste Animation „Gertie the Dinosaur“. Es wurde jedoch festgestellt, dass der innovative Teil des Designs darin bestand, dass McCay mit ihm interagieren konnte. Darüber hinaus begann Gertie als Akt von „Vaudeville“ (Kreidegespräch), wobei McCay sowohl für den Charakter als auch für sich selbst sprach. Geben Sie der Animation daher die Illusion des Lebens in einem Projektor, bevor Sie die „Zellanimation“ verwenden.

Er verwendete die Zellanimation, um Gertie in die erste Erfolgsgeschichte der Animation zu übertragen. Darüber hinaus begannen in den 1920er Jahren die Animatoren zu steigen, beispielsweise mit der Kreation „Queen Fall for the Same Cat“ (Israel, 2018). Darüber hinaus inspirierten die Entwicklung und der Erfolg der Animation von Winsor McCay (Gertie the Dinosaur) und der Animation von Charles Lindbergh Animatoren wie Walt Disney (Mickey Mouse), Tex Avery, Chuck Jones, Friz Freling und Robert McKimson (Israel, 2018).

REFERENZEN

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