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Requisiti di lavoro FF XIV e posizioni disponibili per il personale

Archiviato in Articolo, Lavoro by maggio 1, 2019

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Requisiti di lavoro FF XIV e posizioni disponibili per il personale

FF XIV Job Requisiti - Ci sono molti lavori diversi in Final Fantasy XIV. Una volta che hai imparato il tuo ruolo principale come una classe di tua scelta, puoi scegliere un lavoro che si riferisce in modo più specifico al tuo ruolo in gruppi e in solitaria e in definitiva è ciò che definisce come ti piace giocare. Uno dei maggiori aspetti di FFXIV: ARR è la flessibilità.

I giocatori non sono bloccati in una sola scelta di lavoro, quindi quando leggi i vari nel gioco, tieni presente che non è una scelta permanente.

FF XIV Requisiti di lavoro

FF XIV Requisiti di lavoro

Una volta che hai completato i requisiti del livello di classe e completato la ricerca associata per il lavoro che stai svolgendo, ti sarà concesso un Job Soul Crystal che ti equipaggerà sul tuo personaggio per garantire le abilità di quel lavoro.

1. Il monaco

Il Monaco è anche noto come Black Belt e Blackbelt è una classe lavorativa che appare in molti dei Final Fantasygames.

Sebbene ora sotto il dominio di Garlean, la città-stato di Ala Mhigo una volta vantava la più grande potenza militare di tutta Eorzea. Tra i suoi eserciti permanenti c'erano i guerrieri asceti monaci temuti dai nemici sul campo di battaglia come i grandi picchieri dello stato della città.

I monaci comprendevano un ordine noto come Pugno di Rhalgr, ed era a questo dio - il Distruttore - che dedicarono le loro vite di culto. Dominando le sedi del potere all'interno del corpo noto come chakra, sono in grado di compiere straordinarie imprese fisiche.

2. il Dragoon:

Il Dragoon localizzato anche come Dragon Knight o Lancer, è un lavoro ricorrente nel Final Fantasy serie. Apparsi per la prima volta in Final Fantasy II, sono diventati una delle classi di lavoro più iconiche della serie.

Di tutte le cose che sono simboliche della nazione di Ishgard, poche sono più riconosciute del dragone. Nati in mezzo al conflitto senza tempo tra uomini e draghi, questi cavalieri dotati di lancia hanno sviluppato uno stile di combattimento aereo, che potrebbero perforare meglio le pelli scagliate dei loro nemici mortali.

Prendendo il firmamento come se fosse un'estensione della terra, scendono sul nemico con ogni onze dei loro corpi dietro il colpo. È questo potere penetrativo che caratterizza il dragone.

3. Ninja:

Ninja è una classe lavorativa ricorrente nella serie di Final Fantasy.

Originari delle terre devastate dalla guerra dell'Estremo Oriente, le arti segrete dei ninja nacquero per necessità e da allora hanno dato origine a una razza unica di combattenti altamente qualificati.

In grado di manipolare le energie vitali della terra, dell'aria e degli esseri viventi, manifestano il loro potere attraverso la tessitura dei segni, scatenando una vasta gamma di attacchi contro i loro nemici. Padroneggia le arti del ninja e impara a piegare le sorti della battaglia alla tua volontà.

4. il Samurai:

Il samurai è un lavoro ricorrente nella serie di Final Fantasy.

Lontano attraverso le onde ondulate, verso il sole nascente, si trova la nazione insulare di Hingashi.

Nel lontano passato, i grandi signori del regno si contendevano la supremazia per i suoi confini marini in un lungo e sanguinoso conflitto. E prendendo a combattere nei nomi dei loro liegi c'erano nobili spadaccini la cui arte era forgiata nel crogiolo della guerra: i samurai.

Alla fine, la nazione fu unificata sotto una bandiera, e questi guerrieri vennero a maneggiare la loro katana non sui campi come parte di un esercito, ma su strade come protettori della pace.

Ma come una lama trascurata diventa opaca con la ruggine, così gli uomini dimenticano il loro scopo. Tra i ricordi calanti dei vecchi modi, alcuni determinati si aggrappano alle loro convinzioni, mani di prese katana, in attesa del momento in cui l'acciaio canta.

5. il Black Mage:

Il mago nero chiamato anche mago nero, è una classe lavoratrice della serie di Final Fantasy ed è presentato in diverse puntate.

Nei giorni passati, esisteva un'arte occulta e arcana nota come magia nera, potente magia della pura forza distruttiva nata da una maga di impareggiabile potenza. Coloro che hanno imparato a maneggiare questo strumento di rovina sono stati chiamati maghi neri, per timore e rispetto per il loro dono. Eppure un grande potere servì a corrompere il giudizio dell'uomo mortale, e così inconsapevolmente intraprese la via della rovina.

Gli avventurieri che prendono il nero diventeranno agenti di devastazione, capaci di annientare quelli che si oppongono a loro attraverso poco più della forza della loro volontà.

6. il Evocatore:

TheSummoneralso, noto come Caller o Evoker, è un lavoro che appare in vari giochi nel Final Fantasy serie. Una delle prime classi di lavoro introdotte, l'evocatore è apparso per la prima volta in Final Fantasy III.

Le tribù bestie di Eorzea adorano ed evocano esseri conosciuti come primitivi, tra cui Ifrit, Garuda e Titan. Tuttavia, ciò che è un dio per un uomo è un demone per un altro, poiché le città-stato di Eorzea considerano questi esseri come una grave minaccia alla loro sopravvivenza collettiva.

In tempi immemorabili vivevano maghi che avevano non solo il potere di evocare il primordiale, ma anche i mezzi per trasmutare le essenze primarie, legandole così alla loro volontà. Conosciuto semplicemente come evocatori, l'esistenza di questi uomini e donne e la loro arte arcana sono stati quasi persi nei secoli.

7. il Bard:

Il bardo è una classe lavorativa che appare in vari giochi della serie.

La parola "bardo" di solito mette in mente la gente di quei menestrelli itineranti, giusti di voce e agili di dito, che guadagnano la loro moneta esibendosi nelle taverne e nelle sale dei grandi signori.

Pochi sanno, tuttavia, che i bardi, infatti, risalgono alle origini degli arcieri di campo, che cantavano nel calore della battaglia per fortificare gli spiriti dei loro compagni.

Col tempo, le loro canzoni appassionate vennero a dominare il cuore degli uomini, ispirando i loro compagni a grandi imprese e concedendo pace a coloro che giacevano sul precipizio della morte.

8. Lo studioso:

Scholar Gakusha) è un lavoro ricorrente nella serie di Final Fantasy. Gli esperti nella teoria della guerra, gli studiosi forniscono supporto campo di battaglia e indossano abiti accademici con sparvieri.

In un'epoca passata, quando l'umanità prosperò sotto la radiosa maestria arcana, l'isola di Vylbrand ospitò una città-stato chiamata Nym.

Anche se la storia di quell'epoca racconta di innumerevoli guerre intraprese con incantesimi sconvolgenti, fu la brillante manovra strategica degli studiosi di Nym che permise al loro esercito mondano di marinai di respingere gli aspiranti conquistatori più e più volte.

Questi uomini e donne istruiti difesero la libertà della loro piccola nazione con il loro comando unico sulle fate che tessevano incantesimi, utilizzando le magie delle creature per curare i feriti e rafforzare la forza dei loro alleati.

9. Mago bianco:

White Mage, chiamato anche White Wizard, è una classe di lavoro nella serie Final Fantasy ed è presentato in diverse puntate. È tra le prime classi di lavoro introdotte nella serie.

La magia bianca, l'arte arcana del soccorso, fu concepita dopo un passato che il mondo poteva conoscere il conforto. Ahimè, un uomo iniziò a pervertire i suoi poteri per l'auto-guadagno, e con la sua malvagità causò la sesta catastrofe umbra. Sebbene l'arte sia stata successivamente vietata, è ora nel bel mezzo di un risveglio per mano del Padjal, scelto dagli elementali.

Coloro che vorrebbero percorrere la via del mago bianco sono guaritori senza pari, in possesso del potere di liberare i compagni dalle più terribili afflizioni, persino la morsa gelida della morte stessa.

10. Red Mag:

Red Mag è una classe di lavoro nella serie di Final Fantasy ed è rappresentata in diverse puntate. È tra le prime classi di lavoro introdotte nella serie.

Sul bordo orientale della spina dorsale di Abalathia si trova la regione montuosa di Gyr Abania.

È in queste terre elevate che la gente si è rifugiata quando una stella in fiamme li ha allontanati dalle insondabili acque alluvionali della sesta Umbral Calamity. I sopravvissuti si radunarono da vicino e da lontano, e tra loro c'erano i rifugiati delle città magiche di Mhach e Amdapor.

Questi nemici giurati hanno seppellito la loro storia per il futuro e hanno abbandonato i loro paramenti in bianco e nero. Sui resti delle loro arti fu costruita una nuova disciplina, ei primi maghi rossi si fecero avanti con gli stocchi in mano per combattere contro le crescenti maree di distruzione.

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