ADS! Ontvang toegang tot het 200-niveau en studeer een cursus aan een universiteit naar keuze. Lage tarieven | Geen JAMB UTME. Bel 08063692710

FF XIV Functie-eisen en beschikbare functies voor staven

ingediend in artikelen, job by op mei 1, 2019

= >> CHAT Juist HIER met onze vertegenwoordiger - Onmiddellijke reactie


FF XIV Functie-eisen en beschikbare functies voor staven

FF XIV Job Eisen - Er zijn veel verschillende banen in Final Fantasy XIV. Zodra je je hoofdrol als een klasse van je keuze onder de knie hebt, kun je een baan kiezen die meer specifiek betrekking heeft op je rol in groepen en solo-spel en uiteindelijk is dit wat bepaalt hoe je wilt spelen. Een van de grootste aspecten van FFXIV: ARR is flexibiliteit.

Spelers zijn niet gebonden aan een enkele taakkeuze, dus houd er bij het lezen van de verschillende in de game rekening mee dat dit geen permanente keuze is.

FF XIV-taakvereisten

FF XIV-taakvereisten

Zodra je de vereisten voor het klasseniveau hebt voltooid en de bijbehorende zoektocht hebt voltooid voor de baan waar je voor gaat, krijg je een Job Soul Crystal toegewezen die je op je personage zal uitrusten om de capaciteiten van die baan te bieden.

1. De monnik

The Monk is ook bekend als Black Belt en Blackbelt is een jobklasse die in veel van de Final Fantasygames voorkomt.

Hoewel nu onder Garlean-regering, had de stadstaat Ala Mhigo ooit de grootste militaire macht van alle Eorzea. Onder de staande legers bevonden zich de monniken-ascetische strijders die door de vijand op het slagveld werden gevreesd als de grote piekeniers van de stadstaat.

De monniken omvatten een orde die bekend staat als de vuist van Rhalgr, en het was voor deze god - de vernietiger - dat zij hun leven van aanbidding wijdden. Door het beheersen van machtszones in het lichaam, bekend als chakra, zijn ze in staat buitengewone fysieke prestaties te leveren.

2. De Dragoon:

De Dragoon ook gelokaliseerd als Dragon Knight of Lancer, is een terugkerende taak in de final fantasy serie. Ze verschenen voor het eerst in Final Fantasy II en zijn een van de meest iconische banen in de serie geworden.

Van alle dingen die symbolisch zijn voor de natie Ishgard, zijn er maar weinig die meer worden herkend dan de dragoon. Geboren te midden van het tijdloze conflict tussen mannen en draken, ontwikkelden deze lansdragende ridders een luchtstijl van gevechten, zodat ze beter de geschaalde huiden van hun dodelijke vijanden kunnen doorboren.

Ze gingen naar het uitspansel alsof het een verlengstuk van het land was, ze daalden neer op de vijand met allebei hun lichamen achter de slag. Het is deze doordringende kracht die de dragoon kenmerkt.

3. Ninja:

Ninja is een terugkerende jobclass in de Final Fantasy-serie.

Afkomstig uit de door oorlog verscheurde landen van het Verre Oosten, werden de geheime kunsten van de ninja geboren uit noodzaak en hebben sindsdien aanleiding gegeven tot een uniek ras van hoog opgeleide strijders.

In staat om de vitale energieën van het land, de lucht en levende wezens te manipuleren, manifesteren ze hun kracht door het weven van tekens, en ontketenen ze een breed scala aan aanvallen tegen hun vijanden. Beheers de kunsten van de ninja en leer het tij van de strijd te buigen naar je zin.

4. De Samurai:

De Samurai is een terugkerende baan in de Final Fantasy-serie.

Ver over de glooiende golven, in de richting van de rijzende zon, ligt het eiland Ning Hingashi.

In het verre verleden wedijverden de grote heren van het koninkrijk om suprematie over de zee-rand in een lang en bloederig conflict. En ten strijde trekken in de namen van hun belegeringen waren edele zwaardvechters wier kunst gesmeed was in de smeltkroes van oorlog: de samoerai.

Uiteindelijk werd de natie verenigd onder één banier, en deze krijgers kwamen hun katana gebruiken niet op velden als onderdeel van een leger, maar op straten als beschermers van de vrede.

Maar als een verwaarloosd lemmet dof wordt van roest, zodat mensen hun doel vergeten. Temidden van afnemende herinneringen aan de oude manieren houden vastbesloten weinigen vast aan hun overtuigingen, handen door katana-grepen, in afwachting van het moment dat staal zou zingen.

5. De Zwarte tovenaar:

De Black Mage wordt ook wel Black Wizard genoemd, is een baanklasse in de Final Fantasy-serie en is te zien in verschillende afleveringen.

In lang vervlogen tijden bestond er een occulte en geheimzinnige kunst die bekend staat als zwarte magisch-krachtige magie van pure destructieve kracht, voortgebracht door een tovenares van ongeëvenaarde kracht. Degenen die dit instrument van verwoesting leerden hanteren, werden zwarte mages genoemd, uit zowel angst als respect voor hun gave. Maar toch diende grote macht om het oordeel van de sterfelijke mens te corrumperen, en dus ging hij onbewust op weg naar de ondergang.

Avonturiers die zwart nemen, worden agenten van verwoesting, in staat om degenen die tegen hen zijn te vernietigen door niet veel meer dan de kracht van hun wil.

6. De Summoner:

TheSummonerook bekend als de beller of de evoker is een taak die in verschillende spellen in de final fantasy serie. Een van de vroegst geïntroduceerde functieklassen, Summoner verscheen voor het eerst in Final Fantasy III.

De beeststammen van Eorzea aanbidden en roepen wezens op die bekend staan ​​als oers, waaronder Ifrit, Garuda en Titan. Maar wat een god is voor de ene mens is een demon voor een andere, want de stadstaten Eorzea zien deze wezens als een ernstige bedreiging voor hun collectieve overleving.

In onheuglijke tijden leefden er magiërs die niet alleen de kracht hadden om het oerbeeld op te roepen, maar ook het middel om de oeressenties te transmuteren en ze aldus aan hun wil te binden. Simpelweg bekend als summoners, het bestaan ​​van deze mannen en vrouwen en hun geheimzinnige kunst zijn bijna verloren gegaan door de eeuwen heen.

7. De Bard:

De bard is een functieklasse die in verschillende games in de serie voorkomt.

Het woord 'bard' legt mensen gewoonlijk in het achterhoofd van die reizende minstrelen, die een eerlijke stem en een wendbare vinger hebben, die hun munt verdienen in tavernes en in de zalen van grote heren.

Weinigen weten echter dat barden in feite hun oorsprong terugvoeren naar de boogschutters, die in het heetst van de strijd zongen om de geesten van hun metgezellen te versterken.

Na verloop van tijd kwamen hun gepassioneerde liederen de scepter te zwaaien over de harten van de mensen, hun kameraden tot grote prestaties te inspireren en vrede te schenken aan hen die op de afgrond van de dood lagen.

8. De geleerde:

Scholar Gakusha) is een terugkerende baan in de Final Fantasy-serie. Experts in de theorie van oorlogsvoering, academici bieden slagveldondersteuning en dragen academische gewaden met mortarboards.

In een eeuwenoud verleden, toen de mensheid bloeide onder de straling van geheimzinnig meesterschap, was het eiland Vylbrand de thuisbasis van een stadstaat genaamd Nym.

Hoewel de geschiedenis van dat tijdperk vertelt over talloze oorlogen met wereldschokkende bezweringen, was het de briljante strategische manoeuvre van Nym's geleerden die hun alledaagse leger van zeelieden toestond om potentiële veroveraars keer op keer terug te gooien.

Deze geleerde mannen en vrouwen verdedigden de vrijheid van hun kleine natie met hun unieke bevel over sprookjesweverij, gebruikmakend van de magie van de wezens om de gewonden te genezen en de kracht van hun bondgenoten te versterken.

9. White Mage:

White Mage wordt ook wel White Wizard genoemd, is een baanklasse in de Final Fantasy-serie en wordt in verschillende afleveringen vermeld. Het is een van de eerste banenklassen die in de serie zijn geïntroduceerd.

Witte magie, de geheimzinnige kunst van hulp, werd eerder bedacht dan dat de wereld troost zou kunnen kennen. Helaas, een man begon zijn krachten te verzwakken om zichzelf te winnen, en bracht door zijn slechtheid de ramp van de Zesde Umbrel teweeg. Hoewel de kunst later werd verboden, is het nu temidden van een opwekking in de handen van de Padjal, gekozen uit de elementalen.

Degenen die het pad van de witte magiër zouden bewandelen, zijn genezers zonder gelijke, bezeten van de kracht om kameraden te bevrijden van de meest ellende van kwellingen - zelfs de ijzige greep van de dood zelf.

10. Red Mag:

Red Mag is een baanklasse in de Final Fantasy-serie en is te zien in verschillende afleveringen. Het is een van de eerste banenklassen die in de serie zijn geïntroduceerd.

Aan de oostelijke rand van de wervelkolom van Abalathia ligt het bergachtige gebied van Gyr Abania.

In deze verhoogde landen hebben mensen hun toevlucht gezocht toen een brandende ster hen wegleidde van het verraderlijke overstromingswater van de Sixth Umbral Calamity. De overlevenden kwamen van heinde en ver bijeen, en onder hen waren vluchtelingen van de toverachtige steden Mhach en Amdapor.

Deze gezworen vijanden begroeven hun geschiedenis omwille van de toekomst en wierpen hun gewaden van zwart en wit opzij. Op de overblijfselen van hun kunst werd een nieuwe discipline gebouwd, en de eerste rode magiërs stapten naar voren met rapiers in de hand om terug te vechten tegen de toenemende getijden van vernietiging.

CSN Team

Word nu lid van Over 500,000 + lezers!

Abonneer u NU op de nieuwste GIST van CSN PORTAL in uw E-MAILADRES

Copyright Waarschuwing: Inhoud op deze website mag niet opnieuw worden gepubliceerd, gereproduceerd, gedistribueerd, geheel of gedeeltelijk, zonder toestemming of erkenning. Alle inhoud wordt beschermd door DMCA.
De inhoud van deze site is met goede bedoelingen gepost. Als u deze inhoud bezit en denkt dat uw auteursrecht is geschonden of overtreden, neemt u contact met ons op via [[Email protected]] om een ​​klacht in te dienen en zullen er onmiddellijk acties worden ondernomen.

Reacties zijn gesloten.